В VibeHype AI на странице Kling 4.0 модель умеет собирать видео двумя разными способами. В режиме референсов вы описываете сцену и прикладываете материалы — модель опирается на внешность персонажей, предметы, стиль и движение из исходников. В режиме ключевых кадров вы задаёте опорные точки: первый кадр, промежуточные и последний, — а модель достраивает движение между ними.
Два режима Kling 4.0: чем отличаются
Режим выбирается по тому, сколько контроля над кадром вам нужно. Если важнее свободная генерация и «кто и что в кадре» — берите референсы. Если важна композиция на конкретных секундах — ключевые кадры.
Референсы → Видео
Видео по описанию и материалам: до 10 фото, до 5 видео по 2–30 секунд, до 7 subjects и до 3 голосовых референсов. Всего до 15 материалов, в промпте на них ссылаются через @.
Ключевые кадры
Первый кадр задаёт старт и формат, последний — финал, между ними до 8 промежуточных. Модель строит переходы, а лимит кадров зависит от длительности ролика.
Звук
Звук генерируется моделью вместе с видео. Если в reference-режиме добавлен видео-референс, можно включить сохранение оригинального звука из исходного видео.
Общая база
3–30 секунд, 720p или 1080p. В reference-режиме доступны форматы от вертикали до широкого кино, в keyframe-режиме формат определяется первым кадром.
Референсы → Видео: как собрать материалы
В reference-режиме материалы делятся на четыре типа, и у каждого своя роль. Общий лимит — 15 позиций; если превысить его, форма предложит убрать лишнее до отправки запроса.
Фото и видео
- Фото (до 10): внешность персонажей, стиль, фактуры, предметы. В описании ссылайтесь на них как @image_1…@image_10.
- Видео (до 5): движение, темп, камера. Каждое видео — от 2 до 30 секунд, суммарно не больше 30 секунд. В описании — @video_1…@video_5.
- Видео вместе с subjects: видео-референсы и видео-subjects суммарно ограничены пятью файлами и 30 секундами, поэтому длинные исходники лучше сокращать до ключевых фрагментов.
- Материалы можно не добавлять вовсе: тогда видео генерируется только по тексту, а формат по умолчанию — 16:9.
Subjects: персонаж, предмет или сцена
Subject — это отдельный «элемент» сцены, на который можно сослаться в промпте по имени. Он собирается из 2–4 фото или одного видео длиной 3–8 секунд. Subjects удобны, когда один и тот же персонаж или предмет должен оставаться узнаваемым в разных кадрах и роликах.
- До 7 subjects, из них до 3 — видео-subjects.
- Тег описывает тип: персонаж, животное, предмет, костюм, сцена, эффект или другое.
- Описание — до 100 символов, чтобы коротко зафиксировать важные детали.
- Имя — от 1 до 20 символов: буквы, цифры и подчёркивание. Оно должно быть уникальным и не совпадать со служебными именами вида image_1, video_1, keyframe_1, object_1, audio_1, first_frame, last_frame.
- Опционально можно загрузить аудио голоса персонажа.
Голосовые референсы
До трёх голосов: имя плюс аудиофайл. На голос ссылаются в описании как @имя — так модель понимает, чей голос должен звучать в ролике. Это референс звучания, а не гарантия точного повторения интонаций: результат зависит от исходного аудио и сцены.
@-упоминания: как ссылаться на материалы
Каждое упоминание с @ должно соответствовать добавленному материалу. Форма вставляет токены в позицию курсора и подсказывает доступные имена при вводе @. Если в описании остался токен без материала, генерация не отправится — это защита от случайных опечаток.
- Фото: @image_1, @image_2 и так далее по порядку добавления.
- Видео: @video_1, @video_2 и так далее.
- Subjects и голоса: @имя, которое вы задали.
Ключевые кадры: управление движением
В keyframe-режиме вы задаёте опорные состояния сцены. Первый кадр обязателен: он определяет старт и соотношение сторон. Последний кадр задаёт финал, а промежуточные помогают провести сцену через нужные состояния — например, поворот головы или смену ракурса.
- Первый кадр — обязателен; до 8 промежуточных; последний — по желанию.
- Промежуточные кадры можно менять местами и удалять: порядок в списке — это порядок в сцене.
- В описании ссылайтесь на кадры как @first_frame, @keyframe_1…@keyframe_8, @last_frame.
- Соотношение сторон при кадрах не задаётся: оно берётся из первого кадра. Поэтому в форме этот параметр скрыт.
Сколько кадров доступно при разной длительности
| Длительность | Максимум кадров всего |
|---|---|
| 3 с | 4 |
| 4 с | 5 |
| 5 с | 6 |
| 6 с | 7 |
| 7 с | 8 |
| 8 с | 9 |
| 9 с и больше | 10 |
Лимит считается по всем кадрам сразу: первый, промежуточные и последний. Если кадров больше, чем позволяет длительность, форма попросит увеличить длительность или удалить лишние кадры — так ролик не придёт с ошибкой после списания.
Как писать промпт для Kling 4.0
Промпт — до 10 000 символов. Работает простая логика: сначала сцена и герой, затем действие, затем камера, свет и звук. @-упоминания вставляйте в текст на месте героев и предметов, а не списком в конце.
- Сцена: место, время суток, погода, общий настрой.
- Герой: кто в кадре, во что одет, что важно сохранить. Для повторяющегося персонажа заведите subject и ссылайтесь на @имя.
- Действие: одно-два движения, которые должны произойти. Чем меньше событий, тем стабильнее результат.
- Камера: крупность, наезд, панорама, следование за объектом, статичный штатив.
- Звук: что должно быть слышно — шаги, дождь, голос, музыка или тишина. Звук генерируется моделью; если добавлен видео-референс, можно сохранить его оригинальную дорожку.
Короткий пример для режима референсов:
@image_1 — девушка в светлом плаще. @image_2 — вечерняя улица с витринами. Камера медленно идёт за героиней вдоль витрин, отражения огней скользят по плащу. Она останавливается у витрины и поворачивает голову к камере. Тёплый свет из окна, прохладные тени улицы. Слышны шаги по мокрому асфальту и тихий городской гул, без музыки.
Для keyframe-режима полезно описывать именно переход: «начинаем с @first_frame, к середине камера приближается, к @last_frame герой поворачивается в профиль». Так модель понимает, что должно измениться между опорными кадрами.
Сколько кредитов стоит генерация в Kling 4.0
Цена зависит от длительности, разрешения и наличия видео-входа. Звук, количество фото, subjects, голосов и кадров на стоимость не влияют. Перед запуском форма запрашивает точный расчёт у сервера и показывает его вместе с разбивкой биллинга.
Без видео-референсов
| Длительность | 720p | 1080p |
|---|---|---|
| 3 с | 7 кредитов | 10,25 кредита |
| 5 с | 11,5 кредита | 17 кредитов |
| 10 с | 22,75 кредита | 34 кредита |
| 15 с | 34,25 кредита | 51 кредит |
| 20 с | 45,5 кредита | 67,75 кредита |
| 30 с | 68,25 кредита | 101,75 кредита |
С видео-референсами
Если в reference-режиме добавлен видео-референс, Kling 4.0 тарифицирует не только выходные секунды, но и входные. Правило простое: если суммарная длительность входных видео не больше длительности выхода, биллинговых секунд вдвое больше длительности выхода; если вход длиннее выхода — биллинговые секунды равны сумме входа и выхода. Именно поэтому короткий видео-референс обычно добавляет примерно столько же секунд, сколько длится сам ролик.
| Сценарий | Биллинговые секунды | 720p | 1080p |
|---|---|---|---|
| 3 с выход + 2 с вход | 6 с | 8,25 кредита | 12,25 кредита |
| 5 с выход + 5 с вход | 10 с | 13,75 кредита | 20,5 кредита |
| 10 с выход + 5 с вход | 20 с | 27,25 кредита | 40,75 кредита |
| 10 с выход + 15 с вход | 25 с | 34 кредита | 51 кредит |
| 30 с выход + 30 с вход | 60 с | 81,5 кредита | 122 кредита |
В интерфейсе VibeHype AI это выглядит как явная строка биллинга, например: «720p · 10 с → биллинг: 20 с = 10 с выхода ×2 за видео-вход». Формула и итоговая цена приходят с сервера, поэтому цифра на кнопке всегда совпадает со списанием.
Практический порядок работы
- Определите сценарий: свободная генерация по описанию или точная композиция по кадрам.
- Для reference-режима начните с 1–2 фото и короткого описания, затем добавляйте видео и subjects.
- Для keyframe-режима сначала выставьте первый кадр и последний, а промежуточные добавляйте по мере необходимости.
- Проверьте биллинговую строку: она показывает, сколько секунд и почему именно так тарифицируются.
- Начните с 720p и короткой длительности для черновика, а финальный вариант пересоберите в 1080p.
Что делать дальше
Откройте страницу Kling 4.0, начните с короткого ролика на 3–5 секунд и проверьте, как модель понимает ваш промпт и материалы. Когда сцена станет предсказуемой, добавляйте subjects, голоса и ключевые кадры. Больше разборов видеогенерации — в блоге VibeHype AI.