VibeHypeVibeHype
ГлавнаяГенерация
Все модели

Генерация изображений

  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana 2.1
  • Nano Banana 2
  • Seedream 5.0 Pro
  • Seedream 5.0 Lite
  • Seedream 4.5
  • Удалить фон
  • Изображение в вектор
  • Topaz Upscale
  • Ideogram Reframe
  • GPT Image 2
  • GPT Image 2.5 Flare
  • GPT Image 2.5 Sunburst
  • Flux 3
  • Ideogram 4.5
  • Midjourney
  • Grok Imagine 1.5
  • Grok Imagine Image 2.0

Генерация видео

  • Grok Imagine Video 1.5
  • Gemini Omni Video
  • Gemini Omni Flash 1.1
  • Veo 3.1
  • Kling 3.0
  • Kling 3.0 Turbo
  • Kling 3.0 Motion Control
  • Kling 3.0 Omni
  • Kling 4.0
  • Seedance 2.0
  • Seedance 2.0 Mini
  • Seedance 2.5
  • MiniMax H3
  • MiniMax H3 Max Turbo
  • Flux 3 Max
  • Kling 2.6 Motion Control
  • Wan 3.0
  • Wan 2.6
  • Kling 2.6
  • Kling 2.5
  • Kling 2.1
  • Hailuo 2.3
  • HappyHorse 1.1
  • AI Аватар

Генерация аудио

  • Озвучка текста
  • Клонирование голоса
  • Gemini 3.1 Flash TTS
  • Gemini 2.5 Pro TTS
  • Изоляция голоса
  • Suno
Смотреть все модели →
ИдеиЧатGPTИнструментыБлог
ВходНачать
  • Главная
  • Блог
  • Kling 4.0: как генерировать видео по референсам и ключевым кадрам
Туториалысегодняобновлено 22 октября 2026 г.2 просмотров

Kling 4.0: как генерировать видео по референсам и ключевым кадрам

VH
Команда VibeHype AI
AI-эксперты

Короткий ответ

Kling 4.0 — видеомодель с двумя режимами. Reference → Video принимает до 15 материалов: 10 фото, 5 видео, 7 subjects и 3 голосовых референса, а в промпте материалы указываются через @. Keyframe → Video принимает первый кадр, до 8 промежуточных и последний, причём лимит кадров зависит от длительности: 3 секунды — 4 кадра, 9 секунд и больше — 10 кадров. Ролики длятся 3–30 секунд, доступны 720p и 1080p. Звук генерируется моделью; с видео-референсом можно сохранить оригинальный звук. Цена зависит от длительности, разрешения и видео-входа: 3 секунды в 720p без видео стоят 7 кредитов.

Что важно знать перед первым запуском
Kling 4.0 — видеомодель с двумя режимами: «Референсы → Видео» и «Ключевые кадры». Длительность — от 3 до 30 секунд, разрешение — 720p или 1080p. В reference-режиме можно добавить до 15 материалов: фото, видео, subjects и голосовые референсы. Цена зависит от длительности, разрешения и наличия видео-входа и всегда показывается до запуска.

В VibeHype AI на странице Kling 4.0 модель умеет собирать видео двумя разными способами. В режиме референсов вы описываете сцену и прикладываете материалы — модель опирается на внешность персонажей, предметы, стиль и движение из исходников. В режиме ключевых кадров вы задаёте опорные точки: первый кадр, промежуточные и последний, — а модель достраивает движение между ними.

Два режима Kling 4.0: чем отличаются

Режим выбирается по тому, сколько контроля над кадром вам нужно. Если важнее свободная генерация и «кто и что в кадре» — берите референсы. Если важна композиция на конкретных секундах — ключевые кадры.

Референсы → Видео

Видео по описанию и материалам: до 10 фото, до 5 видео по 2–30 секунд, до 7 subjects и до 3 голосовых референсов. Всего до 15 материалов, в промпте на них ссылаются через @.

до 15 материалов

Ключевые кадры

Первый кадр задаёт старт и формат, последний — финал, между ними до 8 промежуточных. Модель строит переходы, а лимит кадров зависит от длительности ролика.

до 10 кадров

Звук

Звук генерируется моделью вместе с видео. Если в reference-режиме добавлен видео-референс, можно включить сохранение оригинального звука из исходного видео.

тумблер при видео

Общая база

3–30 секунд, 720p или 1080p. В reference-режиме доступны форматы от вертикали до широкого кино, в keyframe-режиме формат определяется первым кадром.

3–30 секунд

Референсы → Видео: как собрать материалы

В reference-режиме материалы делятся на четыре типа, и у каждого своя роль. Общий лимит — 15 позиций; если превысить его, форма предложит убрать лишнее до отправки запроса.

Фото и видео

  • Фото (до 10): внешность персонажей, стиль, фактуры, предметы. В описании ссылайтесь на них как @image_1…@image_10.
  • Видео (до 5): движение, темп, камера. Каждое видео — от 2 до 30 секунд, суммарно не больше 30 секунд. В описании — @video_1…@video_5.
  • Видео вместе с subjects: видео-референсы и видео-subjects суммарно ограничены пятью файлами и 30 секундами, поэтому длинные исходники лучше сокращать до ключевых фрагментов.
  • Материалы можно не добавлять вовсе: тогда видео генерируется только по тексту, а формат по умолчанию — 16:9.

Subjects: персонаж, предмет или сцена

Subject — это отдельный «элемент» сцены, на который можно сослаться в промпте по имени. Он собирается из 2–4 фото или одного видео длиной 3–8 секунд. Subjects удобны, когда один и тот же персонаж или предмет должен оставаться узнаваемым в разных кадрах и роликах.

  • До 7 subjects, из них до 3 — видео-subjects.
  • Тег описывает тип: персонаж, животное, предмет, костюм, сцена, эффект или другое.
  • Описание — до 100 символов, чтобы коротко зафиксировать важные детали.
  • Имя — от 1 до 20 символов: буквы, цифры и подчёркивание. Оно должно быть уникальным и не совпадать со служебными именами вида image_1, video_1, keyframe_1, object_1, audio_1, first_frame, last_frame.
  • Опционально можно загрузить аудио голоса персонажа.

Голосовые референсы

До трёх голосов: имя плюс аудиофайл. На голос ссылаются в описании как @имя — так модель понимает, чей голос должен звучать в ролике. Это референс звучания, а не гарантия точного повторения интонаций: результат зависит от исходного аудио и сцены.

@-упоминания: как ссылаться на материалы

Каждое упоминание с @ должно соответствовать добавленному материалу. Форма вставляет токены в позицию курсора и подсказывает доступные имена при вводе @. Если в описании остался токен без материала, генерация не отправится — это защита от случайных опечаток.

  • Фото: @image_1, @image_2 и так далее по порядку добавления.
  • Видео: @video_1, @video_2 и так далее.
  • Subjects и голоса: @имя, которое вы задали.

Ключевые кадры: управление движением

В keyframe-режиме вы задаёте опорные состояния сцены. Первый кадр обязателен: он определяет старт и соотношение сторон. Последний кадр задаёт финал, а промежуточные помогают провести сцену через нужные состояния — например, поворот головы или смену ракурса.

  • Первый кадр — обязателен; до 8 промежуточных; последний — по желанию.
  • Промежуточные кадры можно менять местами и удалять: порядок в списке — это порядок в сцене.
  • В описании ссылайтесь на кадры как @first_frame, @keyframe_1…@keyframe_8, @last_frame.
  • Соотношение сторон при кадрах не задаётся: оно берётся из первого кадра. Поэтому в форме этот параметр скрыт.

Сколько кадров доступно при разной длительности

Длительность Максимум кадров всего
3 с4
4 с5
5 с6
6 с7
7 с8
8 с9
9 с и больше10

Лимит считается по всем кадрам сразу: первый, промежуточные и последний. Если кадров больше, чем позволяет длительность, форма попросит увеличить длительность или удалить лишние кадры — так ролик не придёт с ошибкой после списания.

Как писать промпт для Kling 4.0

Промпт — до 10 000 символов. Работает простая логика: сначала сцена и герой, затем действие, затем камера, свет и звук. @-упоминания вставляйте в текст на месте героев и предметов, а не списком в конце.

  • Сцена: место, время суток, погода, общий настрой.
  • Герой: кто в кадре, во что одет, что важно сохранить. Для повторяющегося персонажа заведите subject и ссылайтесь на @имя.
  • Действие: одно-два движения, которые должны произойти. Чем меньше событий, тем стабильнее результат.
  • Камера: крупность, наезд, панорама, следование за объектом, статичный штатив.
  • Звук: что должно быть слышно — шаги, дождь, голос, музыка или тишина. Звук генерируется моделью; если добавлен видео-референс, можно сохранить его оригинальную дорожку.

Короткий пример для режима референсов:

@image_1 — девушка в светлом плаще. @image_2 — вечерняя улица с витринами. Камера медленно идёт за героиней вдоль витрин, отражения огней скользят по плащу. Она останавливается у витрины и поворачивает голову к камере. Тёплый свет из окна, прохладные тени улицы. Слышны шаги по мокрому асфальту и тихий городской гул, без музыки.

Для keyframe-режима полезно описывать именно переход: «начинаем с @first_frame, к середине камера приближается, к @last_frame герой поворачивается в профиль». Так модель понимает, что должно измениться между опорными кадрами.

Сколько кредитов стоит генерация в Kling 4.0

Цена зависит от длительности, разрешения и наличия видео-входа. Звук, количество фото, subjects, голосов и кадров на стоимость не влияют. Перед запуском форма запрашивает точный расчёт у сервера и показывает его вместе с разбивкой биллинга.

Без видео-референсов

Длительность 720p 1080p
3 с7 кредитов10,25 кредита
5 с11,5 кредита17 кредитов
10 с22,75 кредита34 кредита
15 с34,25 кредита51 кредит
20 с45,5 кредита67,75 кредита
30 с68,25 кредита101,75 кредита

С видео-референсами

Если в reference-режиме добавлен видео-референс, Kling 4.0 тарифицирует не только выходные секунды, но и входные. Правило простое: если суммарная длительность входных видео не больше длительности выхода, биллинговых секунд вдвое больше длительности выхода; если вход длиннее выхода — биллинговые секунды равны сумме входа и выхода. Именно поэтому короткий видео-референс обычно добавляет примерно столько же секунд, сколько длится сам ролик.

Сценарий Биллинговые секунды 720p 1080p
3 с выход + 2 с вход6 с8,25 кредита12,25 кредита
5 с выход + 5 с вход10 с13,75 кредита20,5 кредита
10 с выход + 5 с вход20 с27,25 кредита40,75 кредита
10 с выход + 15 с вход25 с34 кредита51 кредит
30 с выход + 30 с вход60 с81,5 кредита122 кредита

В интерфейсе VibeHype AI это выглядит как явная строка биллинга, например: «720p · 10 с → биллинг: 20 с = 10 с выхода ×2 за видео-вход». Формула и итоговая цена приходят с сервера, поэтому цифра на кнопке всегда совпадает со списанием.

Практический порядок работы

  1. Определите сценарий: свободная генерация по описанию или точная композиция по кадрам.
  2. Для reference-режима начните с 1–2 фото и короткого описания, затем добавляйте видео и subjects.
  3. Для keyframe-режима сначала выставьте первый кадр и последний, а промежуточные добавляйте по мере необходимости.
  4. Проверьте биллинговую строку: она показывает, сколько секунд и почему именно так тарифицируются.
  5. Начните с 720p и короткой длительности для черновика, а финальный вариант пересоберите в 1080p.

Что делать дальше

Откройте страницу Kling 4.0, начните с короткого ролика на 3–5 секунд и проверьте, как модель понимает ваш промпт и материалы. Когда сцена станет предсказуемой, добавляйте subjects, голоса и ключевые кадры. Больше разборов видеогенерации — в блоге VibeHype AI.

Открыть Kling 4.0 Все видеомодели
Итог
Kling 4.0 — модель для двух разных задач: свободной генерации по референсам и точной раскадровки по ключевым кадрам. Начните с малого, следите за биллинговой строкой и увеличивайте сложность постепенно — так результат предсказуемее, а кредиты расходуются осознанно.

Частые вопросы

Сколько секунд видео умеет генерировать Kling 4.0?

Модель создаёт ролики длительностью от 3 до 30 секунд. Длительность задаётся целыми секундами, влияет на стоимость генерации и ограничивает число кадров в keyframe-режиме.

Чем отличаются режимы референсов и ключевых кадров?

В режиме референсов видео собирается по описанию и материалам: фото, видео, subjects и голосовым референсам. В режиме ключевых кадров задаются первый кадр, до 8 промежуточных и последний, а модель строит движение между ними.

Сколько материалов можно добавить в Kling 4.0?

Всего до 15 материалов: до 10 фото, до 5 видео (каждое 2–30 секунд, суммарно до 30 секунд), до 7 subjects и до 3 голосовых референсов. В описании на них ссылаются через @image_1, @video_1 или @имя.

Можно ли сохранить оригинальный звук видео-референса?

Да, если добавлен видео-референс. Тумблер сохранения оригинального звука доступен только в этом случае; без видео звук генерируется моделью вместе с видеорядом.

От чего зависит цена генерации в кредитах?

От длительности, разрешения и наличия видео-входа. При видео-референсах, если входные секунды не больше выходных, биллинговые секунды равны удвоенной длительности выхода, иначе — сумме входа и выхода. Точную цену форма показывает до запуска.

Сколько кадров можно задать в keyframe-режиме?

Общий лимит зависит от длительности: 3 секунды — до 4 кадров, 4 — до 5, 5 — до 6, 6 — до 7, 7 — до 8, 8 — до 9, 9 секунд и больше — до 10 кадров. Первый кадр обязателен, промежуточных может быть до 8.

#kling 4.0#видеогенерация#reference to video#keyframe to video#референсы#ключевые кадры#vibehype#нейросети

Попробуйте сценарий из статьи в VibeHype AI

Откройте генератор, используйте формулу промпта из материала и сравните результат в подходящей модели.

Создать в VibeHype AIВыбрать модель
← Все статьи
Поделиться:

Похожие статьи

Туториалы20 октября 2026 г.

Flux 3 Max: как собрать видео по ключевым кадрам и таймлайну

Keyframes-to-video во Flux 3 Max — это таймлайн из 2–10 кадров с позициями frame_index. Разбираем, как расставить кадры, описать переходы и проверить сцену перед генерацией.

15 октября 2026 г.

Можно ли заменить лицо на видео: как сделать дипфейк и подмену 2 и нескольких лиц в VibeHype AI

Разбираем, можно ли заменить лицо на видео, как сделать подмену 2 и нескольких лиц, какие модели VibeHype AI выбрать и сколько это стоит в кредитах.

11 октября 2026 г.

Какие нейросети работают без ВПН в России: как выбрать сервис и что доступно в VibeHype AI

Разбираем, как понять, какие нейросети работают без ВПН в России, на что смотреть при выборе сервиса и что доступно в VibeHype AI без установки программ.

VibeHype AI

Платформа для креатива

Начать генерациюВсе модели
ГлавнаяКаталог моделейИнструментыСценарииПромптыИдеиЧатGPTБлог
КонфиденциальностьОфертаЛичный кабинет
hi@vibehype.ruПоддержка в TelegramСообщество

© 2026 VibeHype AI

Сделано с вниманием к UX и скорости.